스위치 사고나서 가장 해보고 싶었던 게임이 슈퍼마리오메이커2, 젤다야숨 두 개였는데 젤다 야생의 숨결 엔딩을 봤습니다. 물론... 젤다와 관련된 추억을 다 모으지 못해서 노멀 엔딩이었지만, 나중에 기회가 되면 기억 조각을 다 모아서 진엔딩도 보고 싶네요.
특히 4신수를 다 공략해야만 볼 수 있는 보스전 도움 받는 연출은 진짜 음악도 너무 좋았고 소름이 돋을 정도로 웅장해서 제 기억에 오랫동안 남을 것 같은 너무 멋진 장면이었습니다. 이 게임이 자유도... 일종의 플레이어에게 선택권을 많이 주는 편이라서 4신수를 준비하지 않고 보스전을 할 수 있지만, 멋진 연출을 보기 위해서라도 꼭 4신수 세팅을 하고 가시길 추천드립니다. 나중에 다회차 하면서 스피드런 하시는 분들은 재앙 가논 뭐 4신수 없어도 아무것도 아니게 되겠죠 ㅋㅋㅋ
다채로웠던 전투와 창의적인 퍼즐과 기믹과 음악들이 인상깊었고, 왜 사람들이 젤다야숨 젤다야숨 하는지 조금은 이해가 가는 부분이 있었습니다. 한 가지 아쉬운 점이 있었다면 스위치 스펙상 60프레임이 안 된다는 점이었는데 가끔 복잡한 맵에서 프레임 드랍이 심하게 오기도 했었습니다.
젤다와 원신을 둘 다 재밌게 했던 입장으로 시청자분들이 원신 일퀘 할때 종종 야숨 얘기를 하시는데 저는 그냥 마리오카트와 카트라이더 관계 같다고 생각을 말씀드리곤 합니다. 개인적으로는 둘 다 좋아하는 게임이 되었습니다. ㅋㅋㅋ 젤다 야숨 정말 명작 게임 재밌게 했네요.
▼영상. 헥사 '젤다의 전설: 야생의 숨결' 1화
▼영상. 물의 신수 '바.루타' 클리어(퍼즐, 보스전)
▼영상. 바람의 신수 '바.메도' 클리어(퍼즐, 보스전)
▼영상. 번개의 신수 '바.나보리스' 클리어(퍼즐, 보스전)
▼영상. 화염의 신수 '바.루다니아' 클리어(퍼즐, 보스전)
▼영상. 최종 보스 '재앙가논, 마수가논' 클리어(하이랄 4신수 도움 장면, 보스전)
헥사 트위치 생방송 채널
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헥사 유튜브(게임 아카이브)
https://www.youtube.com/@hexaarchive
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